۱۰ نکته ی آموزشی مهم در بازی Clash Royale
بعد از معرفی ۱۰ نکتهی آموزشی برای تازهواردان به بازی Clash Royale و آموزش مهمترین نکات در چیدمان دستههای کارت در این بازی، اکنون به سراغ معرفی ۱۰ کارت جادوی موجود در بازی میرویم. کارتهای جادو با توجه به تواناییهایشان نسبت به الکسیر پایینی که ارائه میدهند از اهمیت بسیار بالایی برخوردار هستند. هرچند استفاده صحیح از کارتهای نیرو و سازه بسیار مهم است با این حال، کارتهای جادو همواره برعکس سایر کارتها نیازمند مهارت بالای بازیکن در استفاده دقیق و درست در زمان مناسب هستند. در نتیجه در صورتی که بازیکن در زمان مناسبی با فاصلهی دقیقی اقدام به رها سازی کارت جادو کند، قادر خواهد بود، علاوه بر از بین بردن نیروهای حریف یا تخریب برج آرنا، نتیجهی بازی را کاملاً به سود خود تغییر دهد.
در این مقاله آموزشی نگاهی به تک تک کارتهای اسپل میاندازیم تا علاوه بر معرفی توانایی آنها، نحوهی استفاده صحیح را نیز به شما معرفی کنیم. برای فراهم آوردن درک راحتتر در انتها ویدیویی را نیز برای تماشا و دانلود قرار دادهام.
چگونه از جادوها در کلش رویال استفاده کنیم؟
جادوی Arrows مناسبترین کارت برای از بین بردن نیروهای کم جان است
Arrows، اولین و پُر کاربردترین کارتِ اِسپِل بازی محسوب میشود. با توجه به شعاع پوشش مناسبی که کارت Arrows ارائه می دهد، بازیکنان میتوانند بیشتر کارتهای گروهی مانند اسپیر گوبلین و اسکلتون آرمی را با رهاسازی این کارت ۳ الکسیری از بین ببرند. همین موضوع، جادوی تیرِکمان را بسیار قدرتمند برای مقابله با تهدیداتِ بزرگ مانند ارتشی از نیروهایِ با سطحِ سلامت پایین میکند. استفاده مناسب از این کارت همچنین فرصت لازم را برای آرام شدن جَو رقابت میدهد. زیرا با از بین بردن کارتهای کم سلامت حریف میتوانید در کنار ضد حمله خطر را از برجهای خود دور کنید. به عنوان مثال، کارت Arrows با ۳ الکسیر قادر است کارت ۵ الکسیری مینیون هورد (ارتش مینیون) را از بین ببرد.
اما نکتهی اصلی در استفاده از جادوی تیرکمان چیست؟ یک بازیکن زیرک صبر را همیشه در دستور کار خود قرار میدهد. زمانی که حریف کارت مینیون هورد را بازی کرد، نباید به سرعت با استفاده از کارت Arrows اقدام به حذف این مینیونها کنید. شما در هر زمان با هر نیرویی قادر هستید نیروهایی مانند مینیون هورد را از بین ببرد. پیشنهاد من تمرکز و
ادامه مطلب / دانلود